简介
传送系统为玩家提供一系列传送功能,包括玩家间传送、返回死亡点等,可满足玩家基本的传送需求。Comet 生存服务器和 Comet 模组服务器具有这个功能。部分服务器可能会根据实际情况对玩家提供的功能进行调整或删减。
功能一览
- 玩家间传送(/tpa):玩家可付费传送至另一名在线玩家,或将该在线玩家传送至自己。
- 地标传送(/warp):可选择一个管理员已事先配置好的地点传送。
- 家园系统(/home):又称定点传送,玩家可自行创建一个传送点以便将来进行传送。
- 返回死亡点(/back):玩家可付费传送至最近一次的死亡处。
价目表
Comet 生存服务器
| 功能 | 具体操作 | 价格(金币) |
|---|---|---|
| 玩家间传送 | - | 200 |
| 家园系统 | 创建家 | 500 |
| 回家 | 120 | |
| 删除家回退 | 100 | |
| 最大家数量 | 3个 | |
| 地标传送 | - | 21 |
| 返回死亡点 | - | 1600 |
Comet 空岛服务器
| 功能 | 具体操作 | 价格(金币) |
|---|---|---|
| 玩家间传送 | - | 2 |
| 家园系统 | 创建家 | 10 |
| 回家 | 1 | |
| 删除家回退 | 4 | |
| 最大家数量 | 6个 | |
| 返回死亡点 | - | 11 |
注意事项
当使用玩家间传送时,始终是发送请求方扣除经济。
当使用玩家间传送时,若接收方处于别的UI界面(如打开聊天栏、打开物品栏)中,且能收到请求UI,该请求只能通过指令完成。
玩家可以自行配置是否接收传送请求的UI界面。如果关闭此功能,当其他玩家向您发送传送请求时,将不再弹出接受或拒绝页面。您只能使用
/tpaaccept同意请求,或使用/tpadeny拒绝请求。
作者:liyanda0349 创建时间:2025-02-06 20:32
最后编辑:liyanda0349 更新时间:2025-08-12 11:10
最后编辑:liyanda0349 更新时间:2025-08-12 11:10