简介

传送系统为玩家提供一系列传送功能,包括玩家间传送、返回死亡点等,可满足玩家基本的传送需求。Comet 生存服务器Comet 模组服务器具有这个功能。部分服务器可能会根据实际情况对玩家提供的功能进行调整或删减。

功能一览

  • 玩家间传送(/tpa):玩家可付费传送至另一名在线玩家,或将该在线玩家传送至自己。
  • 地标传送(/warp):可选择一个管理员已事先配置好的地点传送。
  • 家园系统(/home):又称定点传送,玩家可自行创建一个传送点以便将来进行传送。
  • 返回死亡点(/back):玩家可付费传送至最近一次的死亡处。

价目表

Comet 生存服务器

功能 具体操作 价格(金币)
玩家间传送 - 200
家园系统 创建家 500
回家 120
删除家回退 100
最大家数量 3个
地标传送 - 21
返回死亡点 - 1600

Comet 空岛服务器

功能 具体操作 价格(金币)
玩家间传送 - 2
家园系统 创建家 10
回家 1
删除家回退 4
最大家数量 6个
返回死亡点 - 11

注意事项

  1. 当使用玩家间传送时,始终是发送请求方扣除经济。

  2. 当使用玩家间传送时,若接收方处于别的UI界面(如打开聊天栏、打开物品栏)中,且能收到请求UI,该请求只能通过指令完成。

  3. 玩家可以自行配置是否接收传送请求的UI界面。如果关闭此功能,当其他玩家向您发送传送请求时,将不再弹出接受或拒绝页面。您只能使用/tpaaccept同意请求,或使用/tpadeny拒绝请求。

作者:liyanda0349  创建时间:2025-02-06 20:32
最后编辑:liyanda0349  更新时间:2025-08-12 11:10